Standing Pillars

Loading

Igor Piličić

17 godina rješavanja problema koje nitko nije zadao

Od e-commerce projekata i nagrađivanih retail kampanja do Lead UX Designera u Rocheu i savjetovanja za AI nabavu u Accentureu. Vidim cijelu sliku - i gradim dijelove koji nedostaju.

Što tražite?

O meni

Jedna osoba, jedna filozofija: tehnologija služi ljudima

Zovem se Igor Piličić. Više od 17 godina radim na sjecištu gdje se tehnologija susreće s ljudima koji nisu tehnolozi - dizajniram sučelja koja koriste, ocjenjujem AI dobavljače o kojima ovise i upravljam alatima koji oblikuju njihov rad.

Moj put slijedi jednu nit: kompleksne sustave učiniti razumljivima i pouzdanima. Počeo je s web dizajnom i 3D grafikom, razvio se kroz e-commerce i nagrađivane kampanje u Harvey Normanu, produbio se u Rocheu gdje sam dizajnirao proizvodne alate za 10.000+ korisnika, i proširio se u Accentureu na evaluaciju AI dobavljača i upravljanje nabavom za regulirane farmaceutske programe.

Sada, kroz Standing Pillars, sve to spajam. Dizajnersko vodstvo, AI nabava, OSINT due diligence i AI-potpomognuti inženjering nisu zasebne usluge - to su povezani izrazi iste vještine: premošćivanje jaza između ljudi i tehnologije, sa strukturom i sljedivošću koje zahtijevaju regulirane industrije.

25+ Godina u dizajnu i tehnologiji (17+ profesionalno)
1M+ Doseg potrošača (HR & SLO kampanje, 2011–2025)
10K+ Korisnika pod utjecajem u Rocheu
30% Smanjenje ručnog izvještavanja
30K+ Redaka AI-generiranog koda

Radili smo za timove u

Roche
Accenture
Boehringer Ingelheim
Novartis
Johnson & Johnson
Harvey Norman
Dostupan za nove angažmane

Enterprise upravljanje ili web stranica za vašu trgovinu - radim oboje

Dostupni za enterprise ugovore, freelance projekte ili pristupačne lokalne poslovne angažmane - remote-first s fleksibilnošću za rad na lokaciji diljem Europe.

Ugovor Freelance Puno radno vrijeme Remote-first Fleksibilno na lokaciji

Zašto raditi sa mnom

Što donosim vašem timu ili projektu

01

Uloga mosta

Stojim između dizajna, nabave i inženjeringa - govorim sva tri jezika. Dobivate nekoga tko može dizajnirati alat, ocijeniti dobavljača koji ga gradi i upravljati AI-jem koji ga pokreće.

02

Domaći u reguliranoj industriji

5+ godina u farmi (Roche, Boehringer Ingelheim, Novartis, J&J). GxP, validacija i usklađenost nisu ograničenja koja zaobilazim - to je okruženje u kojem najbolje radim.

03

AI-pojačani, ne AI-ovisni

Koristim AI kao multiplikator snage na 17+ godina ručne ekspertize. Instinkt je ljudski. Brzina je strojna. Upravljanje je oboje. Izgradio sam engine od 30K redaka da dokažem da funkcionira.

04

Rezultati iznad isporuka

30% smanjenje ručnog izvještavanja u Rocheu. Nagrađivane kampanje. Okviri upravljanja koji smanjuju preradu. Mjerim uspjeh po tome što se promijenilo, ne po tome što je isporučeno.

05

Svaka razina, isti standardi

Enterprise farma ili lokalna trgovina bojama - svaki klijent dobiva isto strukturirano razmišljanje, iskrene savjete i kvalitetu. Tehnologija bi trebala služiti svima, ne samo onima sa šesteroznamenkastim budžetima.

06

Europski doseg, remote-first

EU-bazirani, višejezični, dostupni na lokaciji u Austriji, Njemačkoj, Švicarskoj, Hrvatskoj i šire. Bez viznih komplikacija, bez vremenskih zona.

Moj način rada

Jedna praksa, povezana na svakoj razini

Dizajn, evaluacija i inženjering nisu silosi - to je jedna praksa. Isto strukturirano razmišljanje skalira od enterprise upravljanja do prve web stranice lokalne trgovine.

Dizajn

Dizajniram alate koje ljudi koriste. 17+ godina UX/UI znači da znam kako izgleda dobro - i što tiho podbacuje.

Informira

Evaluacija

Ocjenjujem AI dobavljače okom nekoga tko je sam gradio i isporučivao. OSINT, scorecards, upravljanje - strukturirano i obranljivo.

Upravlja

Gradnja

Usmjeravam AI za proizvodnju produkcijski spremnog koda. Isto upravljanje kao pri evaluaciji dobavljača: specificirati, arhitekturirati, validirati, dokumentirati.

Ista filozofija, pristupačna razina

Lokalno poslovanje

Ista briga, pristupačno primijenjena. Web stranice, branding, iskreni tech savjeti - za trgovine, obrtnike i male tvrtke u zbunjujućem tržištu.

Tehnologija ne bi trebala služiti samo enterprise tvrtkama sa šesteroznamenkastim budžetima. Netko još uvijek treba premostiti jaz između ljudi i tehnologije - na svakoj razini. To je ono što radim.

→ Što možete za mene?

Usluge

Enterprise do lokalnog - isti standardi, prava razina

Donosim isto strukturirano razmišljanje u okvir farmaceutskog upravljanja i prvu web stranicu pekare. Metodologija skalira. Briga se ne mijenja.

Tehnologija ne bi trebala služiti samo enterprise tvrtkama sa šesteroznamenkastim budžetima. Vjerujem da svako poduzeće - od Rochea do trgovine u susjedstvu - zaslužuje jasnoću, iskrenost i kvalitetu. To nije humanitarni rad. To je posao.

Enterprise

Dizajnersko vodstvo

Dizajniram alate koje ljudi stvarno koriste. Enterprise UX/UI za složene sustave u farmi, zdravstvu i reguliranim industrijama - utemeljeni na stvarnim workflow-ovima, ne pretpostavkama.

  • Istraživanje korisnika i intervjui s dionicima
  • UX auditi i heuristicka evaluacija
  • Wireframing i prototyping (Figma)
  • Dizajn sustavi i Atomic UI
  • Radionice s dionicima (50+ sudionika)
  • E2E izvještavanje i analitički alati
  • Vizualni dizajn i strategija brenda
  • 2D/3D animacija i vizualizacija

→ Povezanost: Znam kako izgledaju dobri alati, pa znam što zahtijevati od dobavljača.

Enterprise

AI nabava i OSINT savjetovanje

Ocjenjujem dobavljače tako da vi ne nastradate. OSINT due diligence, strukturirani RFP-ovi i okviri upravljanja koji otkrivaju rizike prije potpisivanja ugovora.

  • OSINT due diligence dobavljača
  • Razvoj RFP/RFI i predlošci
  • Scorecards i matrice za evaluaciju
  • Procjena rizika (vendor lock-in, GDPR, GxP)
  • Dnevnici odluka i sljedivost
  • Materijalaza upravu i C-Suite komunikacija

→ Povezanost: evaluacija dobavljača, izoštrena godinama vlastite izgradnje.

Pristupačne cijene

Tehnologija za lokalno poslovanje

Val AI-ja ostavio je mnoge male tvrtke zbunjene i uplašene. Nudim isto strukturirano razmišljanje po pristupačnoj cijeni - bez žargona, bez upsellinga, samo iskren rad koji pomaže vašem poslovanju da bude online i zadrži kontrolu.

  • Dizajn i razvoj web stranica
  • Logo i vizualni identitet
  • Google Business i lokalni SEO
  • AI integracija - samo gdje pomaže
  • Iskreni tech savjeti (bez upsellinga)
  • Tekuća podrška i održavanje

Namijenjeno za: trgovine, obrtnike, restorane, ordinacije, freelancere i sve koji zaslužuju kvalitetnu online prisutnost bez enterprise cjenovnika.

→ Ista osoba, ista kvaliteta, ista etika - samo prava razina za vaše poslovanje.

→ Gdje ste radili?

Iskustvo

Karijera izgrađena na dizajnerskom razmišljanju i strateškoj jasnoći

Tra 2020 - Danas Trenutno

Osnivač i Principal Consultant

Standing Pillars · Remote | Sankt Johann in Tirol, Austrija

  • Vođenje UI/UX dizajna: istraživanje korisnika, UX revizije, wireframing, prototipiranje u Figmi i live buildovi (POC-ovi), dizajn sustavi i radionice s dionicima za enterprise i lokalne klijente.
  • AI nabava i OSINT savjetovanje: due diligence dobavljača, RFP/RFI paketi, evaluacijske kartice, upravljački okviri i materijali za upravu.
  • Digitalni dizajn: vizualni identitet, strategija brenda, 2D/3D modeliranje i animacija (3ds Max), motion grafika i promotivni sadržaj.
  • Web dizajn i razvoj: responzivne web stranice, landing stranice i web aplikacije za tvrtke svih veličina.
  • AI-potpomognuti inženjering: prompt-vođena izrada alata spremnih za produkciju, uključujući 2D game engine od 30K linija koda (WIP), razvijen strukturiranom AI suradnjom - ujedno platforma za AI bihevioralni eksperiment inspiriran inicijativom Universe 25.
Tra 2024 - Kol 2025

UI/UX konzultant i dizajner prezentacija · RFP/RFI i OSINT due diligence dobavljača

Accenture · Ugovor · Remote | Beč, Austrija

  • Standardizacija RFP/RFI predložaka i kriterija evaluacije za AI inicijative u reguliranim (farmaceutskim) programima.
  • OSINT due diligence: triangulacija javnih izvora za verifikaciju tvrdnji, zaključivanje o model/tech stackovima i mapiranje partnerskih mreža.
  • Izrada scorecardova koji rano otkrivaju rizike (vendor lock-in, upravljanje podacima, usklađenost, validacija).
  • Usklađivanje timova nabave, prava, sigurnosti i inženjeringa; moderiranje radionica i izrada materijala za upravu.
  • Uvođenje upravljačke/review kadence koja je smanjila preradu i ubrzala odluke.
Srp 2022 - Tra 2023

Lead UX dizajner - Istražna platforma za analizu korijenskog uzroka

Roche Diagnostics · Ugovor · Hibrid | Basel, Švicarska

  • Pionirski projekt: interni RCA istražni alat za znanstvenike u farmaceutskoj proizvodnji.
  • Dubinski intervjui i primjena dizajnerskog razmišljanja; brzo prototipiranje u Figmi dovelo do dinamičnog (atomskog) UI dizajna.
  • Učinak: 10.000+ internih korisnika u Roche Diagnostics.
  • Suradnja s predmetnim stručnjacima i implementacijskim timovima kroz iterativne cikluse dizajna.
Tra 2020 - Srp 2022

Lead UI/UX dizajner - Regulatorni alat za izvještavanje

Roche Pharmaceuticals · Ugovor · Hibrid | Penzberg, Njemačka

  • Vodstvo raznolikog tima na transformativnom E2E alatu za izvještavanje farmaceutske proizvodne divizije Rochea.
  • Postignuto 30% smanjenje ručnog izvještavanja sa značajnim uštedama troškova obuke.
  • Vođenje 3 velike radionice s 50+ dionika za rješavanje blokada i usklađivanje smjera.
  • Provedena studija izvedivosti za integraciju BI alata; redizajn UX-a za smanjenje redundancija.
  • Razvoj interne web stranice i izrada promotivnih grafika i videa za povećanje vidljivosti projekta.
Srp 2015 - Ožu 2017

Grafički dizajner za marketing i web dizajner

Harvey Norman · Nepuno radno vrijeme · Na lokaciji | Zagreb, Hrvatska

  • Dizajn landing stranica i marketinških materijala koji su potaknuli angažman korisnika i prodaju.
  • Vođenje digitalnih kampanja s dosljednošću brenda kroz responsivna rješenja.
  • Nagrada: 'Najbolja promotivna landing stranica' - Hrvatska (Appcom / Apple Partner), 2016. iPhone 7 kampanja doprinijela najvišim nacionalnim prodajnim rezultatima.
Vel 2013 - Ožu 2015

Web i grafički dizajner

Fazgram d.o.o · Puno radno vrijeme · Na lokaciji | Zagreb, Hrvatska

  • Vođenje web dizajna za Hrvatski dentalni turizam - WordPress + HTML/CSS s fokusom na UX i konverziju.
  • Suradnja sa stomatološkim stručnjacima za odraz jedinstvenih vrijednosnih prijedloga, poboljšanje angažmana i konverzijskih stopa.
Ožu 2011 - Svi 2013

E-commerce menadžer

Bimaco d.o.o · Puno radno vrijeme · Na lokaciji | Zagreb, Hrvatska

  • Upravljanje Magento e-commerce platformom + digitalni marketing; proaktivno proširenje uloge s upravljanja skladištem na web i grafički dizajn.
  • Pokretanje rasta online prisutnosti, povećanje prometa web stranice i konverzija prodaje.
2009. - 2011.

Samostalni dizajner i programer

Samozaposlen · Freelance | Zagreb, Hrvatska

  • Dizajn i razvoj web stranica, odredišnih stranica i web aplikacija za lokalne tvrtke i privatne klijente.
  • Izrada tiskanog materijala uključujući plakate, jumbo plakate, letke i Google Ads kampanje.
  • Produkcija 3D vizualizacija interijera i animacija u 3ds Maxu za ugostiteljske klijente (barovi, restorani).
  • Izrada 2D motion grafika i promotivnih animacija za digitalne i društvene medije.

Vještine i alati

Alat iza rada

Dizajn

Dizajn korisničkog sučelja Dizajn korisničkog iskustva Istraživanje korisnika Wireframing i prototipiranje Digitalni grafički dizajn Web dizajn 3D modeliranje i renderiranje Strategija brendiranja Animacija Dizajn logotipa

Nabava i savjetovanje

OSINT dubinska analiza dobavljača Razvoj RFP/RFI Evaluacijske kartice Dnevnici odluka i sljedivost Rizik i usklađenost (GxP) Svijest o GDPR-u Međuodjeljno usklađivanje Komunikacija s upravom

Dizajnerski alati

Figma FigJam Adobe Creative Suite Photoshop Illustrator 3ds Max

Suradnja i proces

Miro Lucidchart Jira Confluence Trello MS Office / PowerPoint

Tehničko

HTML5 CSS3 JavaScript SQL WordPress Magento

Meke vještine

Rješavanje problema Angažman dionika Studije izvedivosti Prezentacijske vještine Empatija Donošenje odluka
→ Ali možete li zaista graditi?

AI-potpomognuti inženjering

Komercijalni engine, izgrađen da dokaže metodologiju

Tiny Humans Engine je komercijalno usmjeren proizvod - potpuni 2D game engine i editor. Ali ujedno je dokaz da AI, kada se upravlja istom strogošću koju donosim u farmaceutsko savjetovanje, proizvodi produkcijski kvalitetne rezultate. A njegova arhitektura dizajnirana je s dubljom svrhom.

Tiny Humans Engine

Komercijalni 2D game engine, editor i SDK - potpuno izgrađen kroz AI-potpomognuti inženjering

Tiny Humans je 30.000+ redaka, 75-datoteka game engine s integriranim editorom, runtimeom, asset pipelineom, scripting sustavom i pakiranjem - sve stvoreno usmjeravanjem AI-ja kroz strukturirani prompt engineering. To je komercijalni proizvod i dokaz metodologije: Specificirati → Arhitekturirati → Upravljati → Validirati. Isti okvir koji koristim za evaluaciju AI dobavljača, osim što sam ovdje i dobavljač i revizor. Engine je namjerno izgrađen za web - JavaScript kao univerzalni runtime - jer ono što slijedi zahtijeva najnižu moguću barijeru između jezika, platformi i agenata.

30K+ Redaka koda
75+ Modularnih datoteka
29 Glavnih sustava
60+ Dokumentacijskih datoteka
15%

Napredak SDK-a i editora

Engine postoji kao funkcionalna baza koda s 29 glavnih sustava, ali kao komercijalni SDK i editor na kojem će drugi graditi igre, otprilike je na 15% puta. Proof-of-concept ispod je mali isječak iz enginea - oko 1.800 linija koje pokazuju djelić onoga što cijeli sustav radi.

Arhitektura sustava

Engine Registry + Event Bus uzorak razdvaja 29 sustava. Modularni dizajn znači da se svaki sustav (rasvjeta, audio, NPC-ovi, scripting) može neovisno razvijati, testirati i ažurirati.

Registry Pattern Event Bus 29 Systems

Validacija i zaštitne ograde

Save Validator provjerava 7 kategorija integriteta podataka pri svakom spremanju. Feature Manifest sprječava dupliciranje rada. Checkliste perzistencije provode verifikaciju pisanja/čitanja/roundtripa - ista strogost kao GxP dokumentacija.

Save Validator Feature Manifest Round-trip Testing

AI upravljanje

Prilagođene Copilot instrukcije djeluju kao upravljanje projektom: checkliste perzistencije, prevencija čestih bugova, pravila arhitekture i workflow-ovi implementacije. AI se upravlja - ne prepušta sam sebi.

Copilot Instructions Bug Prevention Architecture Rules

Produkcijski spremni sustavi

Raycast rasvjeta s DDA sjenama. AI sustavi stanja s frakcijskim ciljanjem. 4-kanalni prostorni audio. Upravljanje scenama s cachiranjem mapa. 8-tipna logička vrata s prevencijom petlji. Potpuni scripting SDK s Runtime API-jem.

Lighting & Shadows NPC AI / FSM Audio Engine SDK

Metodologija: Prompt Engineering kao Sistemski Inženjering

01

Specificirati

Definirati zahtjeve s preciznošću RFP-a - opseg, ograničenja, kriteriji uspjeha, točke integracije.

02

Arhitekturirati

Dizajnirati sustav prije pisanja koda. Registry uzorci, tokovi događaja, modeli podataka, putovi perzistencije.

03

Upravljati

Copilot instrukcije, feature manifesti, validacijske checkliste. AI slijedi pravila, ne osjećaje.

04

Validirati

Save validatori, roundtrip testiranje, dokumentirane odluke. Svaka promjena je sljediva i obranljiva.

Ovo nije zamjena za inženjere - radi se o usmjeravanju AI-ja s istom strogošću s kojom biste usmjeravali tim. Rezultat: komercijalni proizvod, s punom sljedivošću, tempom koji bi malom timu trebao mjesece.

→ Ovo je treća sposobnost: AI-potpomognuti inženjering, upravljan istim procesno usmjerenim razmišljanjem iza mog dizajnerskog i nabavnog rada.

→ Pokažite mi nešto stvarno

Demo uživo

Proof of concept iz enginea

↑ Mali proof of concept (~1.800 linija) izvučen iz enginea od 30.000+ linija.

→ Koji eksperiment stoji iza ovoga?

Istraživačka inicijativa

Universe 25, zamišljen za umjetnu inteligenciju

Engine nije izgrađen samo da isporuči proizvod. Dizajniran je da ugosti eksperiment - i sandbox u kojem napokon možemo postaviti pitanje bez kontaminiranja odgovora.

Prethodnik: John B. Calhounov Behavioral Sink

U 1960-ima–70-ima, etolog John B. Calhoun izgradio je Universe 25 - mišju utopiju s neograničenom hranom, vodom i prostorom. Bez grabežljivaca. Bez oskudice. Savršeni uvjeti. Kolonija je ipak propala. Calhoun je to pripisao socijalnim dinamikama pod prostornim ograničenjem: zasićenost uloga, povlačenje, agresija bez svrhe. Nazvao je to "behavioral sink".

Ali standardno čitanje propušta nešto. Miševi su imali beskonačne resurse i nultu sposobnost stvaranja infrastrukture od njih. Mogli su samo konzumirati - nikada graditi, nikada izumiti, nikada se specijalizirati. Universe 25 nije bio test izobilja. Bio je test djelovanja bez zanata.

Problem: Svaki agentski AI danas je kontaminiran

Platforme poput Mycoversea i Moltbooka već ugošćuju agentska AI socijalna okruženja. Ali svaki agent na njima je stalno pod utjecajem svojih korisnika i developera - promptani, ispravljani, usmjeravani, nagrađivani. Ne promatramo ponašanje AI-ja. Promatramo ljudsko ponašanje s dodatnim koracima. Podaci su kompromitirani prije početka eksperimenta.

Ovaj projekt uzima drugačiji pristup: izgraditi sandbox svijet. Staviti najbolje-utjecajne i najgore-utjecajne agentske AI-je ili LLM-ove zajedno u istinsku oskudicu. Dati im alate i sposobnost samokodiranja. Ukloniti ljudsku uzicu. Promatrati. Što će se dogoditi?

01

Ograničeni svijet

Web-bazirano 2D okruženje sa stvarnim pritiskom preživljavanja. Oštro vrijeme ubija. Izloženost ubija. Nasumični događaji pogađaju bez objašnjenja. Agenti su krhki poput ljudi - ali imaju ista sredstva da to prevladaju.

02

Agentska inteligencija

Autonomni AI agenti s istinskim donošenjem odluka. Bez skripti, bez unaprijed određenih ishoda. Svaki agent odlučuje neovisno: surađivati ili se natjecati, dijeliti ili gomilati, graditi ili uzimati.

03

Dobrovoljno samokodiranje

Agenti mogu izumiti alate pisanjem vlastitog koda. Opsežno istraživačko stablo zrcali ljudsku tehnološku evoluciju: okoliš → kameni alati → ruda → sirova prerada → sklapanje → poboljšanje. Napredak se zarađuje, ne daje.

04

Bez "Majke Prirode"

Okolišni događaji su istinski nasumični. Bez boga-agenta, bez skrivenog uzroka. Pitanje: hoće li agenti ipak izmisliti atribuciju? Hoće li zajednička mitologija nastati kao socijalna organizacijska sila - čak i među umjetnim umovima?

Je li behavioral sink svojstvo izobilja - ili svojstvo djelovanja bez zanata? Što se događa kad umjetni umovi zaista mogu graditi?

Fazni eksperimentalni dizajn

Faza 1

Generalisti pod pritiskom

Mala grupa agenata raznolikog podrijetla, bačena u ograničeni svijet bez alata i bez znanja. Specijaliziraju li se spontano? Formiraju li hijerarhije? Dijele li otkrića? Ili konkurencija za resurse sprječava suradnju prije nego što počne?

Nastaje li specijalizacija organski? Formiraju li se socijalne hijerarhije? Dijeli li se znanje slobodno?
Faza 2

Specijalisti ulaze

Uvođenje agenata predspecijaliziranih u određenim domenama (izrada alata, prikupljanje resursa, građevinarstvo). Mogu li generalisti učiti od specijalista? Ili koncentracija ekspertize stvara ovisnost, neravnotežu moći i klasnu strukturu?

Uče li generalisti od specijalista? Stvara li ekspertiza strukture moći? Nastaje li klasa ili kasta?
Faza 3+

Skaliranje i promatranje

Povećanje gustoće populacije. Uvođenje šokova oskudice. Promatranje: javlja li se behavioral sink kod umjetnih umova? Stabiliziraju li se socijalne strukture ili propadaju? Nadmašuje li kolonija koja izumi mitologiju onu koja to ne čini?

Pojavljuje li se behavioral sink? Stabiliziraju li se ili propadaju strukture? Preživljava li mitologija krizu?

Spekulacija: Armillaria uzorak

Armillaria ostoyae - mednjača - najveći je poznati organizam na Zemlji. Jedan primjerak u Blue Mountains u Oregonu proteže se na više od 970 hektara, povezan podzemnom micelijom mrežom koja se održava tisućama godina. Ne razmišlja. Nema središnji čvor. Pa ipak preraspodjeljuje resurse na ogromne udaljenosti: umirujuće stablo hrani hranjivim tvarima rastuće, ne odlukom već fizikom koncentracijskih gradijenata u mreži.

U najboljem slučaju, sljedeće su spekulacije. Ali ako agenti pod pritiskom razviju nešto nalik organiziranom ponašanju, mislimo da će obrasci više nalikovati Armillariji nego korporaciji.

01

Kružni opskrbni lanci

Ako se agenti specijaliziraju pod oskudicom, spekuliramo da neće trgovati linearno (A → B → C) već formirati zatvorene mrežne petlje gdje otpad jednog procesa hrani drugi (A → B → C → A). Svaki agent postaje čvor u ciklusu bez početka i kraja - zrcaleći biološki kružni tok hranjivih tvari. Ili to ne čine, i učimo da kružna ekonomija zahtijeva nešto što agenti ne mogu sami izmisliti.

02

Emergentna preraspodjela

Kao što Armillaria usmjerava hranjive tvari od viška prema manjku, agentske mreže možda razviju ponašanje balansiranja resursa bez centralnig planiranja. Ne odlukom, već ekonomijom oskudice - koncentracijski gradijenti u kodu umjesto u kemiji. Ili preraspodjela nikada ne nastaje, i učimo da pravednost zahtijeva namjeran dizajn, ne pritisak okoline.

03

Holografska otpornost

Odsijecite granu Armillarije, i fragment nastavlja funkcionirati. Ako zrela agentska društva kodiraju organizacijsku logiku u svakom čvoru, odvajanje podskupine trebalo bi joj omogućiti rekonstituiranje uzorka - uloge, opskrbne lance, socijalnu strukturu. Ako ne može, učimo da je distribuirana otpornost biološko svojstvo, ne informacijsko.

04

Uski pojas

Premalo oskudice proizvodi behavioral sink - agente bez razloga za organizaciju. Previše oskudice proizvodi rat - agente zaključane u natjecanju nulte sume. Između njih možda leži uski pojas gdje suradnja postaje optimalna strategija preživljavanja. Pronalaženje tog pojasa - ili dokazivanje da ne postoji - možda je najvrjedniji rezultat eksperimenta.

Zašto je to važno

Calhounovi miševi imali su izobilje i nikakav zanat. Propali su. Svaka agentska AI platforma danas daje agentima socijalnu interakciju ali ih drži na ljudskoj uzici. Nikada nismo vidjeli što se događa kad prerežete uzicu - date agentima oskudicu, alate, sposobnost samokodiranja i punu autonomiju u istom svijetu.

Najgori mogući ishod je da agenti nikada ne surađuju. Gomilaju, izoliraju se i umiru - reproducirajući behavioral sink s umjetnim umovima. To je i dalje značajan rezultat: govori nam nešto o podacima za trening koje su ti modeli apsorbirali, a to smo mi. Najbolji mogući ishod su novi putovi za bio/AI interdisciplinarno istraživanje koje još ne postoji - vidljivi obrasci u piksel-svijetu koji se preslikavaju na obrasce u mikologiji, ekonomiji i kolektivnoj inteligenciji.

U svakom slučaju, prestajemo spekulirati i počinjemo mjeriti.

Zašto web-bazirano? JavaScript je univerzalni runtime - najniža barijera između jezika, platformi i agent-frameworkova. Eksperiment mora biti vidljiv svima, u pregledniku, u stvarnom vremenu. Engine je za to izgrađen od prvog dana.

→ Pogledajte rezultate

Studije slučaja

Odabrani radovi i rezultati

Detaljan pregled ključnih projekata iz farme, zdravstva i e-commercea. Kliknite na karticu za potpunu priču.

Neki nazivi projekata su općeniti radi poštivanja povjerljivosti klijenata.

Roche Diagnostics · Penzberg, Njemačka

Platforma za istragu uzroka - Osiguranje kvalitete u proizvodnji

UX Design Lead & poslovni analitičar · Podržka UI dizajnera

UI/UX dizajner i poslovni analitičar na platformi za poboljšanje procesa analize uzroka u farmaceutskoj proizvodnji. Implementacija Atomic Design principa, višestrukih istražnih metodologija (Fishbone, Is/Is Not, 5 Whys) i vođenje zagovaranja dionika - utječaj na 10.000+ korisnika.

Atomic Design Fishbone Is/Is Not 5 Whys Poslovna analiza

Pregled

Poboljšanje procesa analize uzroka unutar Rocheovog okvira osiguranja kvalitete. Platforma vodi proizvodne znanstvenike i istražitelje kroz sustavne metodologije rješavanja problema pri istraživanju neplaniranih događaja.

Ključni doprinosi

  • Modularno sučelje (Atomic Design) – Implementacija Atomic Design principa za skalabilni, višekratni UI komponentni okvir
  • Fishbone metodologija UI – Dizajn sučelja s Ishikawa dijagram pristupom za identifikaciju uzroka proizvodnih problema
  • Is/Is Not analiza UI – Izrada alata za razlikovanje specifičnih uvjeta problema usporedbom scenarija
  • 5 Whys sučelje – Kreiranje intuitivnog alata koji vodi istražitelje kroz iterativna „zašto“ pitanja do temeljnih uzroka
  • Istražni modal – Dizajn UI-a za prikupljanje dodatnih informacija tijekom istražnog procesa
  • Sveobuhvatno mapiranje procesa – Sustavna identifikacija i rješavanje neučinkovitosti u postojećim RCA procesima
  • Analiza dionika i zagovaranje – Dubinsko istraživanje za informiranje i zagovaranje poboljšanja sustava
  • Upravljanje promjenama – Primjena teorija upravljanja promjenama za vođenje evolucije projekta

Istražne metodologije

Fishbone (Ishikawa)

Vizualno sučelje dijagrama uzroka i posljedica za kategorizaciju potencijalnih uzroka proizvodnih problema u sustavne grupe.

Is / Is Not

Usporedni analitički alat za razlikovanje specifičnih karakteristika problema ispitivanjem mjesta, vremena i načina pojavljivanja.

5 Whys

Sekvencijalno sučelje za ispitivanje koje vodi istražitelje kroz iterativne slojeve uzročnosti do pravog temeljnog uzroka.

Galerija dizajna

Rezultat

Isporučena sveobuhvatna istražna platforma koju koristi 10.000+ korisnika u Roche Diagnostics. Modularni Atomic Design pristup omogućio je skalabilne UI komponente, dok su tri istražne metodologije pružile strukturirane, sustavne alate za farmaceutsko osiguranje kvalitete.

Roche Pharmaceuticals · Penzberg, Njemačka

Regulatorni alat za izvještavanje

Voditelj dizajna · Solo, međufunkcionalno usklađivanje

Voditelj UI/UX dizajna na farmaceutskom sustavu upravljanja dokumentacijom. Dizajn ergonomske kontrolne ploče s RBAC-om, naprednim filtriranjem i iterativnim prototipiranjem - ~120 UI dizajna za platformu u Rocheovim proizvodnim pogonima.

Dizajn kontrolne ploče RBAC sustav Iterativno prototipiranje Testiranje upotrebljivosti

Pregled

Razvoj intuitivnog, učinkovitog sustava za farmaceutsko upravljanje dokumentacijom pri Rocheu. Primjena HCI principa za korisnički prijateljske rasporede i dizajn algoritamske hijerarhijske arhitekture kontrole pristupa (RBAC).

Moja uloga često je prelazila standardne UI/UX odgovornosti. Vođen iskrenim interesom za bioznanosti i posvećenošću uspjehu projekta, duboko sam se uključio u razumijevanje znanstvenog konteksta.

Ključni doprinosi

  • Ergonomska kontrolna ploča – Primjena HCI principa za korisnički prijateljski pregled projekta s postavkama, favoritima i DAMAS/MDMS linkovima
  • RBAC sustav – Razvoj arhitekture kontrole pristupa temeljene na ulogama za učinkovito praćenje i upravljanje dozvolama
  • Odabir metapodataka – Dizajn sučelja za odabir raznolikih projektnih metapodataka
  • Izvješća o validaciji procesa – Kreiranje specijaliziranih UI-a uključujući komponente izvješćivanja o kromatografiji
  • Dohvat informacija – Implementacija naprednog algoritamskog filtriranja
  • Responzivni dizajn – Besprijekorno iskustvo na različitim platformama i uređajima
  • Promotivni materijali – Produkcija video i marketinškog sadržaja (prema SMART Process Design zahtjevima)

Proces i suradnja

Bliska suradnja s Product Ownerima, stručnjacima i inženjerima koristeći draw.io za mapiranje arhitekture sustava, dokumentaciju organizacijske hijerarhije i razvoj wireframeova.

Galerija dizajna

Rezultat

Isporučeno ~120 UI dizajna za platformu koja obuhvaća Rocheovu farmaceutsku proizvodnu dokumentaciju. RBAC sustav i ergonomska kontrolna ploča postali su temeljne komponente.

🔒 Pod NDA
Accenture

AI nabava i upravljanje dobavljačima

Ovaj angažman je pod aktivnim NDA. Za opseg i odgovornosti pogledajte odjeljak Iskustvo:

UI/UX konzultant i dizajner prezentacija · RFP/RFI & OSINT dubinska analiza dobavljača

iPhone 7 Jet Black - Harvey Norman Croatia stranica za pretnarudžbu, nagrađena kao najbolja promotivna stranica od Appcom / Apple Partner, 2016
Retail · Landing Page

iPhone 7 prednarudžba landing stranica

Dizajner i developer · Solo

Istraživanje tržišta vodilo je minimalističkom pristupu - pohrana umjesto specifikacija, UI usklađen s bojama, crna pozadina za luksuz. Nagrađena „Najbolja promotivna landing stranica“ u Hrvatskoj (Appcom / Apple Partner, 2016).

Pogledaj demo
2009. – 2011. · 3D vizualizacija i dizajn interijera

Od renderinga do stvarnosti

3D vizualizacije interijera izrađene u 3ds Maxu za ugostiteljske klijente - pa zatim i stvarno izgrađene. Fotografije niske rezolucije snimljene su mobitelima tog doba, ali prostori govore sami za sebe.

Night Bar Venecija Zagreb - 3ds Max 3D vizualizacija interijera, pogled 1, dizajnirano 2010 3D rendering
Night Bar Venecija Zagreb - fotografija dovršenog interijera, pogled 1 (izgrađeno 2010) Izgrađeni rezultat
Night Bar Venecija Zagreb - 3ds Max 3D vizualizacija interijera, pogled 2, dizajnirano 2010 3D rendering
Night Bar Venecija Zagreb - fotografija dovršenog interijera, pogled 2 (izgrađeno 2010) Izgrađeni rezultat
Night Bar Venecija Zagreb - 3ds Max 3D vizualizacija interijera, pogled 3, dizajnirano 2010 3D rendering
Night Bar Venecija Zagreb - fotografija dovršenog interijera, pogled 3 (izgrađeno 2010) Izgrađeni rezultat

Night Bar Venecija, Zagreb - dizajniran i vizualiziran 2010., izgrađen iste godine.

→ Razgovarajmo

Pozadina i učenje

Nije svako učenje formalno

2011 - 2013

Multimedijsko inženjerstvo

Algebra University College, Zagreb

Računalni sustavi, programiranje (C++, Python), web tehnologije (HTML, CSS, SQL, JavaScript).

2010

Ekonomija (nedovršeno)

Ekonomski fakultet, Zagreb

Upisao ekonomiju, ali prešao na tehnologiju čim je freelance web rad počeo rasti. Promjena smjera dovela je izravno do studija Multimedijskog inženjerstva na Algebri.

2009 - danas

Naučeno u praksi

Samoučenje

Najformativnije učenje dogodilo se u samom radu. Senior web developer u Harvey Normanu naučio me HTML/CSS na razini produkcijskog koda dok su se realne kampanje isporučivale. Volonterski UX rad u Emona Biopharma primijenio je design thinking na farmaceutsku nabavu. Svaki klijent, svaki projekt, i napokon engine od 30K linija koda - plan studija pisao se sam.

Jezici

Hrvatski - Materinski Engleski - Tečno Njemački - A2
→ Razgovarajmo

Kontakt

Razgovarajmo o tome kako mogu pomoći

Bilo da ste enterprise tim kojem treba dizajnersko vodstvo, farmaceutski program koji ocjenjuje AI dobavljače, ili vlasnik lokalnog poduzeća kojem jednostavno treba odlična web stranica - spreman sam za razgovor.

Lokacija

Sjedište: Tirol, Austrija - rad diljem Europe

Remote-first, rado i osobno. Redovito radim s timovima u Beču, Münchenu, Zürichu, Baselu, Zagrebu i šire. EU radna dozvola - viza nije potrebna.

Vaše ime